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Guild Wars 2 prêt à être dévoilé

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Message  shang poing [seed] Mar 18 Aoû 2009 - 13:00

Guild Wars 2 prêt à être dévoilé

Guild Wars 2 prêt à être dévoilé. Interrogé sur le site teasing (http://www.guildwars2.com/) de Guild Wars 2 récemment mis en ligne, Mike O'Brien, le président d'ArenaNet, vient de déclarer : "le jour approche". Bien entendu, il n'est pas question du jour de la sortie du jeu, mais de celui où il commencera à être dévoilé au public. Et le moins qu'on puisse dire, c'est que Mike O'Brien manie l'art du teasing mieux que quiconque :



«Je vous ai promis la semaine dernière que vous pourriez jeter un premier coup d'oeil sur Guild Wars 2. Ce jour est presque arrivé.

Je voudrais remercier tous nos fans pour leur patience. Le jeu est à présent dans un stade de développement avancé, qui nous permet enfin d'en parler publiquement. Je sais que vous attendez fébrilement ce moment. Vous pourrez mesurer très prochainement les ambitions que nous avons eues durant les deux dernières années de développement. Il reste encore beaucoup de travail, mais nous en sommes arrivés à un point ou nous pouvons commencer à diffuser régulièrement des informations sur le jeu.

Guild Wars 2 sera incomparablement supérieur à l'original. Nous bénéficions de la meilleure équipe de développement, désireuse de porter le jeu à son sommet, et je suis très fier de ce qu'elle a accompli jusqu'à présent. Comme je vous l'ai dit la semaine dernière, je suis certain que lorsque vous allez prendre connaissance pour la première fois de notre travail, vous allez aimer ce que vous allez voir. Restez à l'écoute, la semaine prochaine risque d'être excitante !»
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Message  shang poing [seed] Jeu 20 Aoû 2009 - 19:33

oui alors dsl pour la source (c'est effectivement le meme lien que tu a donne)


enfin la premiere video!!!!
http://www.guildwars2.com/en/

tres beau, j'en ai encore la larme a l'oeil Embarassed

(la video peut etre vu en francais ou anglais cliker en haut a droite pour votre choix de langue)

"August 20, 2009
Première mondiale de la bande-annonce de Guild Wars 2

Nous somme heureux de vous annoncer la première de la bande-annonce officielle de Guild Wars 2 ! La vidéo a fait ses débuts à la gamescom de Cologne et offre un aperçu unique dans la splendeur visuelle qui vous attend dans Guild Wars 2. À vous d'en juger !"
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Message  Lonnie Fee [LLDM] Jeu 20 Aoû 2009 - 23:09

HOOO c'est BOOOOO !
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Message  Eto Le Pretre [PDME] Ven 21 Aoû 2009 - 1:56

clair je viens de voir le trailer ça donne envie

d'ailleurs Anet vient de dévoiler durant la gamescom (où la vidéo était également présentée) que le modèle économique de Guild Wars 2 serait identique à celui du premier épisode. Entendez par là qu'une fois la boîte de jeu achetée, vous n'aurez besoin d'aucun abonnement pour jouer. L'attente en valait donc vraiment la peine, et celle qui nous sépare de la sortie du jeu (prévue pour 2010) risque d'être des plus interminables et des plus cruelles !

source : http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00036580-guild-wars-2-devoile-en-images.htm (lien ou vous retrouverez la dite vidéo)
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Message  Amidala La Belle [Seed] Ven 21 Aoû 2009 - 13:00

Oui,

Quelque bonne nouvelle en visitant le site officiel ce matin ^^

Dommage que je ne l'ai pas vu en HD...
Car ici, chez ma famille au portugal, le net est obtenu par une clé 3G, et comme toutes les connexions ADSL/internet du pays, c'est limité à 1GB/mois (cela évite le piratage (trafic pour un coût de 30€/mois ^^))

@bientôt, bonnes vacances à tous !
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Message  Eto Le Pretre [PDME] Sam 22 Aoû 2009 - 2:12

Anet vient également d'annoncer une bonne nouvelle : Ce n'était peut-être pas évident pour tout le monde, alors ArenaNet a tenu à clarifier les choses : l'annonce de Guild Wars 2 ne remet pas en cause la pérennité du premier volet. Lorsque GW2 sortira, les serveurs du 1 resteront en ligne et le jeu continuera d'être supporté. Les fans peuvent être rassurés. Ce n'est pas la première fois que deux MMO parents coexistent pacifiquement : EverQuest vit depuis près de 10 ans alors que sa suite est disponible depuis 2004.

source : Guild Wars survivra à sa suite
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Message  Amidala La Belle [Seed] Ven 28 Aoû 2009 - 15:26

The Art of Guild Wars 2The Art of Guild Wars 2 is a hardbound book packed with 128 pages of eye candy by ArenaNet's award-winning artists. The vivid collection of concept art offers a long-awaited glimpse into the world of Guild Wars 2. Within these pages you'll visit the undead realm of Orr, meet the mysterious sylvari, and behold the fiery war machines of the charr. This book is a must-have for any Guild Wars fan.

http://www.guildwars2.com/en/art/
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Message  Azaroth [LLDM] Ven 28 Aoû 2009 - 19:23

http://www.guildwars2.com/fr/art/

le même mais en francais XD
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Message  Amidala La Belle [Seed] Sam 29 Aoû 2009 - 11:15

Voici une collection des récentes conversations que nous avons eues sur les fonctionnalités excitantes et les changements incroyables que nous avons prévus pour Guild Wars 2 !

http://www.guildwars2.com/fr/news/collection-dentretiens-sur-guild-wars2.html

Test de la coterie Guild Wars prêt à être expérimenté !
Nos techniciens d’Asura ont encore fait des miracles et le résultat ne demande qu’à être testé.

Si vous souhaitez mettre à l’épreuve le nouveau contenu et les rééquilibrages de compétences avant qu’ils ne soient disponibles en jeu, rendez-vous sur notre page d’inscription au test de la coterie et tentez de devenir membre de la coterie !

http://www.guildwars.com/community/test_krewe/
(L'inscription pour participer au programme de test est en ligne)
A noter qu'il faut parler l'anglais, être majeur, et accepter un NDA pour espérer rejoindre l'équipe de test.
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Message  ashgreywolf (adld) Jeu 8 Oct 2009 - 11:43

Jeux magnifique en effet (surtout sur le papier mdr), dommage qu'il ne sortira qu'en 2024^^.
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Message  Azaroth [LLDM] Dim 11 Oct 2009 - 0:18

non tu te trompe. la date a été modifiée car ils ont accéléré, et il est désormais certain que ce ne sera que 2019
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Message  shang poing [seed] Sam 5 Déc 2009 - 13:21

NOUVELLE VIDEO GW2!!!!!

cette fois ci la petite video nous presente les races (les 5)

http://www.guildwars2.com/fr/

bonne video a tous!!

un onglet races a meme etait ajouter :decrivant les races (evidemment), contenant des screen du jeu (la plupart de la video) et des fond ecrans!!

vive les charr , les asuras et les norns!!
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Message  Azaroth [LLDM] Jeu 10 Déc 2009 - 2:09

ouaip, et ben y'a pas à dire, ça poutre...
l'attente va être trèèèèès longue jusqu'en 2011
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Message  ashgreywolf (adld) Mer 23 Déc 2009 - 12:46

Vidéo magnifique comme toujours en effet surtout pour un jeu... qui ne verra peut être jamais le jour mdr. Non sérieusement les vidéos c'est bien mais qu'il s'active à le sortir se serais mieux^^.

Bon je sais qu'un jeu ne se fait pas en claquant des doigts, je suis le premier à le dire mais bon d'autre y arrive, pourquoi pas Arena?

Enfin j'espère au moins que cette attente sera récompensé par la qualité du jeu^^.
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Message  shang poing [seed] Sam 13 Mar 2010 - 15:13

voila un pitit article dîtes se que vous en pensez!!


Interview IncGamers
Ecrit par Thubs, le 23-02-2010

IncGamers s’est récemment entretenu avec Eric Flannum et les designers Curtis Johnson, Jon Peters et Ree Soesbee à propos de Guild Wars 2. Les questions tournent principalement autour de l’histoire, de la communauté, des mécanismes de jeu et du PvP.

Nous avons traduit cette interview fort intéressante qui nous apprend quelques petites nouveautés sur GW2. Vous la retrouverez en suite de cette news.

Un sujet de discussion à propos de l'interview existe déjà à cette adresse.


Le dernier trailer en date présente les cinq races de GW2. Quelle sera l’importance des races et disposeront-elles de capacités uniques ?

Eric Flannum: Chaque race dispose de compétences uniques. Nous sommes partis du principe que ces compétences doivent être légèrement moins puissantes que celles de profession. Néanmoins, cela confère au joueur un choix étendu et permet à chaque race d’avoir un côté unique. Par exemple, un humain dont la profession ne peut pas gérer les conditions pourrait opter pour la compétence de race « Prière à Kormyr » qui permet de supprimer une condition. Par contre, cela restera moins efficace qu’un skill d’une race dont la suppression de conditions est une spécialité. Nous espérons ainsi donner aux races les moyens d’être uniques sans pour autant la rendre surpuissante lorsque couplée à une certaine classe.

Existera-t-il un mode PvP dont le groupe est formé sur le tas (pick-up), comme l’Ascension des Héros dans GW1 ?

Jon Peters: GW2 disposera de deux types de PvP: Monde contre Monde, qui verra les joueurs s’affronter sur d’énormes cartes et dont la progression évolue. Il y aura également un mode PvP qui impliquera des groupes de taille plus réduite et qui sera équilibré.

Il est actuellement prévu d’avoir deux types de jeu en PvP : les tournois et le jeu en pick-up. Les tournois seront constitués d’équipes organisées qui s’affrontent jusqu’à désigner une équipe victorieuse. Ces tournois seront très réguliers pour que chacun puisse avoir sa chance.

Le pick-up autorisera des tailles de groupe variables et les joueurs pourront entrer rapidement dans l’action. Ils pourront former un groupe ou jouer en solo, rejoindre une partie en cours selon la carte et les places disponibles. On rejoindra donc une partie de soi-même plutôt que de passer du temps à former un groupe. Ainsi chacun pourra décider de jouer avec des amis ou des inconnus, dans des parties qui correspondent à son niveau de jeu.

Les norns de GW1 vouent un culte à l’Ourse, le Loup, le Corbeau, le Boeuf, la Guivre et le Hibou, alors qu’une autre interview sur GW2 mentionne l’Ourse, le Corbeau, le Loup et le Léopard des neiges. S’est-il passé événement qui les a poussés à changer de déité ?

Ree Soesbee: Les esprits que révèrent les norns n’ont pas changé, ceux listés dans GW1 étaient incomplets. Bien que l’esprit de l’Ourse soit vu comme le plus puissant parmi les norns, il n’est absolument pas le seul à guider et à inspirer le peuple norn. Certains groupes d’individus vénèrent d’autres esprits d’animaux, que ce soit pour leur courage, leur sagesse ou leur ruse. Dans leurs croyances comme dans le reste de leurs vies, les norns sont individualistes et leurs croyances sont très personnelles.

Lorsque l’ancien dragon Jormag se réveilla dans les Cimefroides du nord, les norns furent guidés plus au sud par les esprits de l’Ourse, du Corbeau, du Loup et du Léopard des neiges, pour y fonder la ville d’Hoelbrakopard. Les autres esprits ne prirent pas une part active dans l’exode norn. Ceux du Boeuf et du Hibou avaient d’autres problèmes à gérer et ne purent aider les norns quand ils en avaient le plus besoin. C’est ainsi que les quatre esprits prirent l’ascendant dans les croyances des norns, qui construirent quatre tentes démesurées en leur honneur. Si les autres esprits n’ont pas été oubliés, ils ont perdu en importance aux yeux des norns exilés.

Chez les charrs, qu’en est-il de l’hostilité entre la Légion d’Or et les autres Légions ? L’antagonisme est-il si fort que les charrs ennemis en viennent à s’entretuer, ou parviennent-ils à coopérer pour le bien du peuple Charr ?

Ree Soesbee: C’est une guerre ouverte qui fait rage entre la Légion de la Flamme (surnommée ironiquement Légion d’Or par ses ennemis) et les autres. Durant la période entre la Fournaise et la chute d’Ascalon, la Flamme a mis à genoux les autres Légions. C’est la rébellion de Kalla et la grande guerre civile qui s’ensuivit qui libéra les Légions de Fer, des Cendres et du Sang. La Légion de la Flamme sombra dans le chaos, mais ne perdit pas sa détermination ni sa soif d’unifier le peuple Charr.

Il lui fallu cependant 200 années pour regagner la force nécessaire pour affronter les trois autres Légions ouvertement. Avant cela, elle se contentait de tactiques de guérilla, de sabotages, d’infiltrations et de trahisons. Parfois, elle gagna assez de puissance pour affronter une, voire deux Légions, mais elle est aujourd’hui prête à en découdre contre les trois, grâce à l’avènement de leur nouveau “Dieu”, Gaheron Baelfire.

Maintenant que la Flamme domine à nouveau les Légions de Fer, de Cendres et de Sang, c’est un nouveau règne de tyrannie qui commence. Sa main vengeresse s’abat d’abord sur les femelles qui osèrent s’opposer à elle. Elle élève Gaheron, l’un des siens, au rang d’unique Dieu de la race Charr, et le peuple devra le suivre ou mourir.
En résumé, non, la Légion d’Or ne coopère pas avec les autres Légions.

Quelle est la moyenne d’âge des asuras ? GW:EN semblait indiquer d’un asura pouvait vire pendant plusieurs siècles.

Ree Soesbee: L’espérance de vie d’un asura dépasse légèrement celle d’un humain, environ 5 à 10% plus (arriver à 120 ans est déjà exceptionnel pour un asura). Ils ne vivent pas plusieurs siècles, bien que les inventions d’un être continuent de fonctionner bien après son décès.

Vekk est-il toujours en vie ?

Ree Soesbee: Dans GW2 ? Je crains que non. Mais de quoi est-il mort ? Eh bien disons juste que c’est la physique a eu le dernier mot.

Il y aura des armes à feu dans GW2, mais sera-t-il possible de garder des armes plus primitives comme des arcs ?

Eric: Dans GW2, les armes sont définies par la profession. Certains utiliseront des armes à feu, d’autres des arcs, parfois les deux, d’autres ne pourront utiliser ni l’un ni l’autre. Si un joueur tient à utiliser un arc, il aura tout de même le choix entre plusieurs professions.

Que retenez-vous de GW1 sur la façon de gérer une communauté et sur la façon de structurer un jeu ?

Eric Flannum: Le fait de sortir trois jeux et une extension aide beaucoup à apprendre comment gérer une communauté et structurer un jeu. Par exemple, dans GW1 il nous semblait qu’unifier les joueurs sur un seul et unique serveur était une bonne chose. En théorie, la flexibilité sans égal est séduisante. En pratique, nous nous sommes rendu compte que cela freine la mise en place d’une communauté de joueurs. Le fait de jouer sur un serveur comptant des centaines de milliers de joueurs fait que vous ne rencontrez jamais les mêmes personnes régulièrement (le fait que le jeu soit entièrement instancié n’aidait pas la chose). Certaines personnes en profitent pour être insultantes, sachant très bien qu’elles ne pourront jamais avoir de problèmes de réputation en raison du nombre important de joueurs. Il ne faut bien sûr pas croire que diviser les personnes en plusieurs serveurs réglera tous ces problèmes par magie, mais la communauté est la raison d’être d’un jeu en ligne. Si nous pouvons faire quoi que ce soit pour la maintenir en bonne santé, alors nous nous devons d’agir.

Allez-vous mettre l’accent sur le PvP compétitif au point d’en faire un e-sport ?

Jon Peters: Nous avons revu le PvP pour qu’il constitue une expérience à part. Les joueurs amèneront leurs personnages en PvP pour conserver leurs nom, race et profession. Leurs seules limites seront leurs capacités. Nous avons emprunté un certain nombre de mécanismes aux FPS pour que GW2 ressemble plus à un e-sport : il sera possible de rejoindre une partie publique facilement, nous garderons en ligne un certain nombre de statistiques, générerons des classements pour que les joueurs puissent se comparer aux autres. Nous mettrons en place un certain nombre de tournois, de petite et grande envergure, afin que les joueurs assoiffés de compétition puissent se battre pour prétendre au rang des meilleurs joueurs de GW2.

Le nom du jeu induit que les guildes ont une place importante dans la franchise. Vous avez annoncé que GW2 contiendra des améliorations que vous auriez souhaité pouvoir apporter dans le premier volet. Au niveau des guildes, qu’avez-vous appris de GW1 ? Quelles seront les différences majeures ?

Curtis Johnson: En développant GW1, nous savions que les guildes et la communauté étaient des éléments essentiels d’un jeu en ligne, nous avons donc rendu facile d’accès la création de guilde dès le début du jeu, et avons aidé à la création de liens entre joueurs en mettant tous les personnages d’un compte dans la même guilde.

Le premier aspect sera gardé dans Guild Wars 2. Il sera facile de conserver tous ses personnages dans la même guilde, mais il est également bon d’avoir plus d’amis et nous avons donc décidé qu’il sera possible d’avoir des personnages dans différentes guildes. Nous voulons aussi donner plus d’importance aux guildes et avons donc ajouté des accomplissements de guilde et une importance dans le monde en créant des fortins contrôlables par les guildes en Monde vs Monde. Il existera aussi un calendrier de guilde qui permettra aux joueurs de se retrouver plus facilement, et le chat de guilde sera accessible par n’importe quel navigateur internet pour rester en contact avec vos amis quand vous ne pouvez pas jouer.



source:http://gw2.univers-virtuels.net/news/15559/Interview-IncGamers.html


j'aime bien la fin de cette article: on pourra causer avec la guilde via internet sans allumer gw, fallais y penser!
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Message  ashgreywolf (adld) Sam 13 Mar 2010 - 16:14

Oué le système pour rester en contact même déconnecté du jeu peut être sympa en effet, pour le reste je savais déjà quasiment tout car j'avais vu un article semblable.

Les compétences de races fallait si attendre mais ce qui est bien c'est de ne pas en faire des super comp de la mort (comme l'était l'ursan par exemple) pour pas désavantager les autres, ce sera juste un plus et c'est très bien.

Niveau histoire des races et autres, je préfère pas trop savoir et le découvrir le jour J (étant fan d'heroïc fantasy et de RPG je préfère découvrir par moi même^^).

Niveau PVP le système à l'aire sympa mais étant ni fan, ni expert en PVP je laisse les expert jugé^^.

Pour finir, au sujet des armes à feu je comprend pas trop, je pensais que se serai accessible que par les rodeurs par exemple mais ça ne semble pas être le cas et j'avoue avoir un peu peur de ça alors. Pourquoi? Pour la bonne et simple raison que l'on risque de voir surgir des kikoo qui ne jure que par ça et qui ne font pas le taf comme un moine sniper par exemple^^, m'enfin on verra le jour J.

Voilà j'ai hâte de voir le jeu bien que je préfère qu'ils prennent leur temps et nous sorte un truc de fou^^.
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Message  Ced Jeu 29 Avr 2010 - 12:11

et hop deterrage de topic Very Happy


je sais aps si vous consultez souvent site gw2

mais vu que c'est passez un peu inapercu sur le site gw1 je vais vous le mettre Smile
tout d'abord des video de presentation de graphisme sur tutube fait par la chaine anet (je me suis dit cool des images du jeu enfin...) et bah nan juste des artbook que 'jai deja vu ...

mais apres hop un article en deux parties :

1ere partie expliquer ici => http://www.guildwars2.com/fr/the-game/combat/part-one/ sur le systeme de competences Smile

et 2eme partie , un epetite explication sur une profession "lélémentaliste" je me dit bon voyons , lisons tout sa mmmh tres interessant nouvelle facon de gerer l'élé et ohhhh miracle une video de 'lementaliste sur quelque sorts

http://www.guildwars2.com/fr/the-game/professions/elementalist/

(avis persos je trouve les mobs bien brillant et lisse sans texture ainsi que tete persos,on peut les voir en images selon les races en dessous de la profession(je critique pas d'entree de jeu j'attend de voir c'est juste le ressenti que 'jai eu en visualisant... ...decor , ambiance (destruction sombre et coloré )superbe pour une premiere impression sur ces court extraits , bon normalement ....)


voilà pour ceux qui avait passer a coté Smile
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Message  ashgreywolf (adld) Jeu 29 Avr 2010 - 13:06

Merci de ces nouvelles infos, mais pour ma part ça reste des vidéos de démonstrations et non des images réelles de ce que sera le jeu à sa sortie, donc au final Arena persiste et signe en ne lâchant que des rumeurs, enfin je vais pas relancer le débat la dessus ou on va me lyncher.

En tout cas merci pour ces infos, je vais parfois sur se site mais comme y'a pas souvent du nouveau, j'avoue ne pas y avoir été depuis un moment.

Voilà vivement la sortie du 2, en espérant qu'ils fassent mieux qu'avec Aion.
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Message  Khail [Seed] Jeu 19 Aoû 2010 - 12:36

En dehors des vidéos proposées sur le site officiel de GW2, voici quelques images du jeu, en direct, qui ont pu être filmé lors de la gamescon a cologne:

http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/0001/00018092/guild-wars-2-pc-gc-2010-sur-le-stand-ncsoft-00000585.htm#containerlienVoirDirectementlaVideo


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Message  Cirano Xilan[LLDM] Jeu 19 Aoû 2010 - 16:04

bon ben D'après moi GW2 sera incontestablement le meilleur MMORPG selon ce que j'ai vu et surpassera WOW ,car celui-ci est avec abonnement ... EN tout cas je l'espère Very Happy


UN grand fan de GW2
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Message  ashgreywolf (adld) Jeu 19 Aoû 2010 - 18:10

Oué enfin ne nous emballons pas pour le peu que l'on vois^^, mais effectivement, graphiquement il semble plutôt réussi, par contre pas fan de la surbrillance sur les mobs.

Enfin vivement une beta que l'on puisse tester ça.

P.S: faut arrêter de comparer wow et gw2, se sont des jeux totalement différent, qui n'ont pas vraiment les même vocation, le seul point commun c'est d'être tout deux mes meuporg^^. En plus wow est loin d'avoir inventer le MMo donc pourquoi toujours vouloir tout comparé à lui? Very Happy
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Message  Cirano Xilan[LLDM] Jeu 19 Aoû 2010 - 20:07

NON wow n'a pas inventé le MMO mes selon la plupart du monde c'est de loin le meilleur MMorpg joué ....Donc, c'est pour cela que je compare GW2 a un excellent jeu ....

Et oui peut-être sera t-il une deception, mais je pense qu'il y a beaucoup de chance que celui-ci soit réussit santa

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Message  ashgreywolf (adld) Jeu 19 Aoû 2010 - 20:25

Une déception je pense pas, faut juste attendre les testes réels. Après il y aura toujours des trucs que l'on va aimé et d'autre moins. Donc pour le moment ça à l'air réussi, espérons surtout que la durée de vie soit importante^^.

Après pour wow c'est pareil, on aime ou pas, juste que les deux jeux ne sont pas pour moi comparable.
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Message  Aloux [kiki] Ven 20 Aoû 2010 - 22:30



Pour ceux qui sont encore sceptiques.
Vidéo de El Alchemist.
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Message  ashgreywolf (adld) Sam 21 Aoû 2010 - 11:25

Merci pour ta vidéo qui est beaucoup plus net et où on peut donc mieux voir les détails. Le jeu à l'air super beau niveau graphisme déjà et je trouve l'effet de sort du necro plutôt pas mal, en plus d'une plus grande variété de bébettes^^. Bon toujours pas fan de la surbrillance sur les mobs mais bon se sera surement pratique pour le ciblage si tout le monde voit le même mob ciblé en même temps.

Bref vivement la béta^^.
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