Build Envouteur JQ
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Build Envouteur JQ
[EDIT] Le symbole d'inspi a été nerfé, le build ne fonctionne donc plus [/EDIT]
Apres avoir cherché pas mal de temps un build envouteur sympa a jouer avant tout en carriere de jade, j'ai fini par trouver!
[build prof=En/El inc=12+3+1 ins=11][glyphe denergie mineure][symboles dinspiration][echo des arcanes][mimetisme des arcanes][sceau ethere][sceau sangsue][glyphe de retablissement][festin ethere][/build]
Alors quelques explications :
Ce build n'est pas du tout propice au poutrage des joueurs (ou rarement)
Le but est de trouver un RoJ ennemi, de le lui piquer et de le dupliquer avec l'echo pour le balancer sur les pnj des carriere et postes de garde.
C'est l'utilisation principale, le RoJ etant l'arme efficace en JQ.
Cependant, rien ne vous emepche de tester d'autres elites ^^, evitez cependant les non caster (G/A et D en général, pour le R, si vous trouvez un trap, faites vous plaisir car ca marche)
Pour les elementalistes, faites tres attention a la competence que vous avez prise : je me suis trouvé plusieurs fois a spammer eclats constellés, et le résultat, c'est un epuisement de malade qui vous prive de toute votre energie.
Evitez aussi de prendre l'elite des bomber, elle ne vous servira a rien. Chez les necro, le plus utile reste l'elite aura de la liche, ou le transfert de vie.
Pour le reste des competences :
Symbole d'inspiration est extremement utile, meme si vous ne trouvez pas d'elite convenable : suppospns que vous prenier... avatar de machin chouette, inutilisable pour vous... Cependant vous beneficierez du bonus inherent a la competence envouteur, c'est a dire que les sorts que vous casterez par la suite utiliserons le 16 que vous avez en incantation rapide... Bon apres c'est vrai, y'a plus bcp de sorts a portée (libre a vous de changer les sceaux!)
le glyphe de retablissement est geniale avec le festin, ca vous permet un bon heal.
Le sceau sangsue reste tres utile qqsoit la competence adverse, et le sceau etheré vous remet d'aplomb plutot bien.
Alors apres, le sceau etheré n'est pas tres utile en lui meme, je suis rarement tombé a cours d'energie. Preferez plutot une compétence de domination, genre suppression d'enchantement par exemple.
Meme si le build est plutot "caduc" etant donné le requis pour pouvoir attaqué, je passe de tres bon moment a traquer les M smit et elementalistes afin de leur piquer leur elite.
Si vous ne trouvez rien en face, essayez chez vous avec le mimetisme des arcanes, meme si le recast est long. Attention : le mimetisme des arcanes est une COMPETENCE, et donc ne marche pas avec l'echo d'abord le mimetisme et ensuite l'echo!
Apres avoir cherché pas mal de temps un build envouteur sympa a jouer avant tout en carriere de jade, j'ai fini par trouver!
[build prof=En/El inc=12+3+1 ins=11][glyphe denergie mineure][symboles dinspiration][echo des arcanes][mimetisme des arcanes][sceau ethere][sceau sangsue][glyphe de retablissement][festin ethere][/build]
Alors quelques explications :
Ce build n'est pas du tout propice au poutrage des joueurs (ou rarement)
Le but est de trouver un RoJ ennemi, de le lui piquer et de le dupliquer avec l'echo pour le balancer sur les pnj des carriere et postes de garde.
C'est l'utilisation principale, le RoJ etant l'arme efficace en JQ.
Cependant, rien ne vous emepche de tester d'autres elites ^^, evitez cependant les non caster (G/A et D en général, pour le R, si vous trouvez un trap, faites vous plaisir car ca marche)
Pour les elementalistes, faites tres attention a la competence que vous avez prise : je me suis trouvé plusieurs fois a spammer eclats constellés, et le résultat, c'est un epuisement de malade qui vous prive de toute votre energie.
Evitez aussi de prendre l'elite des bomber, elle ne vous servira a rien. Chez les necro, le plus utile reste l'elite aura de la liche, ou le transfert de vie.
Pour le reste des competences :
Symbole d'inspiration est extremement utile, meme si vous ne trouvez pas d'elite convenable : suppospns que vous prenier... avatar de machin chouette, inutilisable pour vous... Cependant vous beneficierez du bonus inherent a la competence envouteur, c'est a dire que les sorts que vous casterez par la suite utiliserons le 16 que vous avez en incantation rapide... Bon apres c'est vrai, y'a plus bcp de sorts a portée (libre a vous de changer les sceaux!)
le glyphe de retablissement est geniale avec le festin, ca vous permet un bon heal.
Le sceau sangsue reste tres utile qqsoit la competence adverse, et le sceau etheré vous remet d'aplomb plutot bien.
Alors apres, le sceau etheré n'est pas tres utile en lui meme, je suis rarement tombé a cours d'energie. Preferez plutot une compétence de domination, genre suppression d'enchantement par exemple.
Meme si le build est plutot "caduc" etant donné le requis pour pouvoir attaqué, je passe de tres bon moment a traquer les M smit et elementalistes afin de leur piquer leur elite.
Si vous ne trouvez rien en face, essayez chez vous avec le mimetisme des arcanes, meme si le recast est long. Attention : le mimetisme des arcanes est une COMPETENCE, et donc ne marche pas avec l'echo d'abord le mimetisme et ensuite l'echo!
Shivers [SEED]- expert
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Date d'inscription : 31/07/2009
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